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SONYMESHIoTプログラミングして遊ぶ

(​理科一般)

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端末ごとに自由に視点を操作でき、疑似体験活動に使える360°動画端末
キーワード:プログラミング、ものづくり、MESH、IoT、イノベーティブ・マインドセッ ト
研修対象 :小学校、特別支援学校教 員。プログラミング教育での工夫を考 えている方、MESHに触れたことはないが興味を持つ方
難易度など:MESHブロックは小学生 がたちまちできてしまうほどです。インターネット通信の利用は少しチャレ ンジです

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©2023 東京学芸大学 理科教員高度支援センター(ASCeST)

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